【木酱随笔】20230424 - 创作的能力与日俱进,木酱最不缺横向对比的能力【枕木酱】

时间:2023-04-24 06:26:28来源 : 哔哩哔哩

木酱最不缺的,就是在创作上,自身横向对比的能力。

因为,木酱把热爱倾注于创作,木酱的作品质量和创作能力,对比曾经 2017 年之前木酱的前身遭遇网络暴力的那段时间,可谓是天差地别。

木酱现在随便挑一个稿件的质量,都比木酱的前身曾经在 7 年前被盗号前后的时候,被某个曾经对木酱前身实施过网络暴力的那个团伙删掉的 100 多个稿件加起来的质量,都要好得多得多。


(资料图片仅供参考)

在彼时,木酱的前身在遭遇网络暴力的那段时间,才刚刚 14 岁。那个心智不成熟的时期的作品可谓是毫无质量可言。

而木酱现在呢?

木酱在 2018 年开始学习自主作曲编曲,随着一点点的能力提升,曲词编混(作曲、作词、编曲、混音)水平都能说得过去。这也是木酱的老粉们(那些早期从前身跟过来的老粉丝)都一点一点看着的。从有到无,从不会到会,这是木酱真实的一点点学会的。

都能够自己完整的完成一首原创音乐了,那么像 2016 年曾经前身的那种,毫无质量的“渣调”、“二填广告”、“刺耳的低创”,也完全失去了意义。从 2018 年自己开始学习基础乐理,并写出了属于自己的原创音乐之后,那些压根达不到一个合格作品标准的低创,也彻底成为了过去。

至于木酱的 Minecraft 创作能力,现在的木酱 Minecraft 材质包是否像 2016 年那样没有质量,这个答案毫无疑问是否定的。

曾经的那个低创材质包,会让整个游戏失去可玩性,并且实现的方式极为幼稚。

木酱前身的那些内容,普遍质量过低,放在如今根本达不到木酱对于一个合格的作品的评判标准。

所以木酱就不放图了。感兴趣的可以自行考古。

而现在,木酱设计的 Minecraft 虚拟轨道交通列车涂装,以及木酱 Minecraft 虚拟轨道交通的作品质量,也是大家,尤其是 MTR 爱好者群体们认可,且都有目共睹的。

而且木酱现在还在忙于枕木 Minecraft 虚拟轨道交通 24 号线的涂装制作。

译文:

3.2.2 版本现在已经完成!在更新前请备份您的存档。

- 扶梯台阶现在是立体的了(由 [一个名字] 制作);

- 新增竖直的 PIDS 屏幕,可显示列车所停的车站(由 [一个名字] 制作)。此更改影响了 PIDS 相关的代码与其他扩展模组的兼容性。请更新 JCM、LU、MSD 到刚刚推出的新版本;

- 小幅调整了 BR 423 列车的模型和声音。由于贴图有修改,有制作该车涂装的作者需要相应调整

* Minecraft Transit Railway 模组是基于 MIT License 协议的开源软件。允许玩家任意的使用、复制、修改代码本身,当然也毫无疑问允许玩家基于这个模组二次创作作品。

(Minecraft Transit Railway 模组里的追加包,也是 Minecraft 游戏的资源包的一种)

(在 Minecraft 1.6.1 之后,Minecraft 的“材质包” / “Texture Pack”,更名为“Resource Pack” / “资源包”。但当时相当一部分玩家还在沿用旧的译名)

光阴似箭,日月如梭。创作的能力与日俱进,木酱最不缺的,就是自身横向对比的能力。

2016-2017 木酱前身遭遇网络暴力期间,那些低质量的内容,那些辣耳朵的渣调二填、那些低创材质包、那些盘某通...... 那些所有极其幼稚且毫无质量的那些东西,

随着 2018 年木酱学会了自主编曲制作原创音乐,随着木酱(物理上)的年龄增长,随着在其后木酱的作品质量一步一个脚印的提升开始,也彻底失去了意义,并且成为了过去。

用曾经木酱前身遭遇网络暴力期间,那些低质量的内容,去评判现在的木酱,很明显是毫无意义且没有任何可比性的。

虽然这样对比,除了反驳来自某个曾经纠缠着木酱五个月,并且曾经有明确的对木酱的诽谤行为的那个人的不当话语之外,在其他地方用处不大。

毕竟,对于每个人来说,随着时间的推移,随着那段心智不成熟的早期时间度过,作为创作者,作品质量的缓慢提升,是很正常的,这个是近乎所有人都知道并且了解的。

也就是这样。

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